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第64章 二对一的优势所在!

这丝毫不亚于玩扑克看到对手的全部底牌了!</p>

见到白夜闪身向前,龙的目光一瞥,随后不再多管。</p>

玖有着可以抵御他攻击的方式,反正,只要处理掉了玖,一个人类根本就不足为惧!</p>

只要将玖给处理掉,那么,就算是陷入了重伤,它还是能够和白夜相抗衡的。</p>

在先前,尽管玖就叫白夜为“宿主”,并且还挺身而出进行保护。</p>

可龙不能避免那是障眼法。</p>

到底谁才是真,谁才是假。</p>

在二分之一的机会中,龙已经不像刚开始的时候那样,有着足够的筹码。</p>

它的筹码伴随着它被重创的那一刻,就已经全部用尽了。</p>

在身上不存在赌博的筹码的时候,谁都会觉得稳中取胜最好。</p>

谁都会尽可能的选择对自己有利的那一项。</p>

人都是这样,龙当然也不会例外。</p>

可是,它却赌错了!</p>

一半的一半,如果它对白夜动手,那么玖就会立即进行抵御,甚至放弃攻击也说不定。</p>

疯狂的龙在全力一击下,是存在可能击杀白夜的可能的。</p>

保险起见,玖不会陪着它一起赌。</p>

这个时候,龙的胜算就已经到了五成。</p>

如果它能够通过玖的动作,判断出白夜才是弱点的话,那么,它的胜算将会到达八成!</p>

而现在,它为自己的错误选择付出了代价!</p>

闪烁!</p>

斩击!</p>

……</p>

魔力是有一定的恢复,尽管非常有限,可对于白夜而言已经足够用了。</p>

每次使用出闪烁,那么白夜都有十分之一的概率获得一个“奔流”。</p>

尽管概率只有十分之一,可只要使用的次数足够多,想要将“奔流”叠加到十层并不是什么难事。</p>

而白夜的杀招,并不是别的技能,正是消耗十层“奔流”获得的新技能——闪烁(改)!</p>

消耗掉十层“奔流”,闪烁将会被改为释放强力风属性技能风压!</p>

风压可以对敌人造成一定的伤害,并且,它还有着一个极为无解的效果!</p>

当敌人的状态被判定为“差”时,将会使其直接陷入“濒死”状态!</p>

这个,才是白夜的真正杀招!</p>

而对于白夜的斩击和烈焰斩之类的技能,龙都没有放在眼里。</p>

在它看来,白夜唯一能够对他造成伤害的,也就只有“大气灵斩”这个技能。</p>

它只需要提防这一招,在白夜技能前摇时,将其打断即可。</p>

至于别的技能,也只是让它受些轻微伤而已。</p>

白夜越是不断利用技能在它的面前跳来跳去,越是让龙坚定了自己的想法,玖才是核心!</p>

毕竟,白夜这样烦人,不就是为了让它的目光转移到他的身上吗?</p>

误打误撞之下,白夜也没有想到,他在等满足技能触发的条件的时候,居然会让龙产生了误解。</p>

虽然魔力不多,但白夜释放的技能基本蓝耗都不是很大。</p>

在达到了足以触发技能的条件后,白夜也在此刻释放出了自己的最后一招!</p>

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