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第819章

不过大家也都在看笑话。

是,王辉的确是一名优秀的电影导演,这一点相信在《古墓丽影源起之战》之后,应该没有人怀疑了。

但是电影导演是电影导演,电脑游戏是电脑游戏。

要是你随随便便就跨界,那还要我们这些游戏公司有什么用?

不过就在外界嘲笑王辉的时候,王辉却仍旧我行我素的进行着游戏项目的建立和拼凑。

随后,一个个项目组在dg的手中建立。

以《往日不再》为名末日生存tps类型游戏。

以日族传统忍者以及部分神话故事为剧情的类魂系游戏。

以《秘密潜入》为模板,全新fps游戏《全球狙击》。

游戏是以线性为时间轴,分别设立多个游戏boss,这些boss具有非常出色的能力。

或者自身就是顶级的狙击手,或者是拥有着庞大的基地。

又或者是拥有着众多的手下。

每一位boos的任务都是完全独立的。

但是每一位boos之间都有着各自的联系。

如果按照一定的顺序击杀,会触发彩蛋以及隐藏任务。

游戏的总投资成本是三千万刀,预算大概与《古墓丽影》相当,算是dg的野心之作。

当然,有一个谁也不知道的事情是,这个ip,是王辉自己打造的。

换句话说,这个《全球狙击》的游戏,算是王辉的原创,内容和玩法大概是借鉴了一些知名狙击游戏的精髓。

只是剧情上,放到了现代,当然并不会排除将故事背景放在二战期间的情况,那就要看后续游戏销量如何了。

当然,什么时候能够出实品,那就是另外一个问题了。

至于能否过审这个问题倒是不大。

毕竟dg是完全独立drea本部之外的游戏公司,虽然也叫drea,但实际上和本部关系不大。

然而两部成本在三千万刀的游戏,再次让业内有一种看好戏的感觉。

任何游戏公司都知道,任何一家游戏公司的人手都是有限的。

就如同育碧永远不可能同时开启《刺客信条》系列和《全面封锁》系列。

因为这不但涉及到一个资金问题,关键是人员的调配问题。

换句话说,当一家游戏公司同时推出两部高成本的作品时,除去索尼等个别大厂之外,其余基本上都会翻车。

不是出现严重的问题,就是会出现各种bug,可以说得不偿失。

不过谁让王辉有钱呢?

很多人酸酸的想着。

刚刚全球狂揽近五亿美刀的drea,还真的不差这六千万。

虽然很多人颇有微词,但是谁让这是人家自己的投资意愿呢?

游戏的事情,自然有人在忙,王辉作为一名合格的公司老板,自然知道应该做什么。

其实公司老板不见得非要精通某一个类型的游戏,但是却要做到把控好方向。

而显然,常年担当甩手掌柜的王辉,正好能够做到。

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